以降の遊び 投稿日: 2021-05-292021-05-29 投稿者: aiwanta 都市化や塾・習い事・スポーツで忙しくなり、 遊びの3間(時間・空間・仲間)が喪失 デジタルゲームが生活を占めていく IT時代に遊びから社会進出の可能性を広げる